Construye mundos, diseña jugabilidad, domina la dimensión 3D
La creación de videojuegos ya no es solo para grandes estudios. Aquí aprendes mecánicas de juego que funcionan y diseño 3D que cobra vida. Sin promesas vacías, solo técnica real aplicada a proyectos que puedes mostrar.
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Tres áreas que realmente importan
Mecánicas de juego
Diseño de sistemas de movimiento, combate, progresión y equilibrio. Aprendes por qué algunos juegos se sienten bien y otros no. La teoría aplicada a prototipos jugables desde el mes dos.
Modelado 3D aplicado
Desde personajes hasta entornos completos. No solo hacemos modelos bonitos, los optimizamos para funcionar en motores de juego reales. Topología, UV mapping, texturizado PBR.
Implementación técnica
Conectamos diseño con código. Trabajas en Unity y Unreal para entender cómo tus assets y mecánicas se integran. Scripting básico incluido porque es necesario.
Proyectos desde el primer trimestre
No esperamos seis meses para que hagas algo tangible. Tu primer proyecto sale en las primeras 10 semanas. Pequeño, sí, pero funcional y tuyo.
- Prototipo de mecánica jugable con feedback implementado
- Personaje 3D completo listo para animación
- Entorno modular que funciona en motor real
- Portfolio digital actualizado cada trimestre
Los estudiantes del ciclo 2024 terminaron con portafolios de 4-6 proyectos completos. Algunos consiguieron prácticas antes de graduarse, otros formaron equipos indies. Depende de ti qué haces con lo que aprendes.
Programas disponibles para septiembre 2025
Fundamentos
- Introducción a mecánicas y diseño 3D
- 2 proyectos guiados completos
- Acceso a laboratorio 20h semanales
- Comunidad y recursos digitales
Profesional
- Especialización en mecánicas o 3D
- 5 proyectos con revisión individual
- Mentoría personalizada mensual
- Portfolio profesional al finalizar
Avanzado
- Dominio completo de pipeline
- Proyecto final de tesis interactivo
- Conexiones con estudios locales
- Certificación reconocida
Entré sin saber programar ni modelar. Ocho meses después tenía un demo jugable que mostré en Gamacon 2024. No consigo trabajo de inmediato, pero ahora sé hacer cosas que antes solo imaginaba. El resto depende de seguir practicando y hacer networking.
Egresado del programa profesional 2024